Ben Lukas Boysen et Sebastian Plano - Tout
Ben Lukas Boysen et Sebastian Plano - Tout
Des pistes
1. Ouverture
2. Nous sommes là
3. Enroulement et déroulement
4. Eisenach
5. Une journée infinie
6. Ouverture de la lumière
7. Analyse
8. Air intérieur
9. Après nos efforts
10. Atteindre la Lumière
Numéro de cat. : ERATP099
Étiquette : Bandes effacées
Sortie : juillet 2017
Le créateur du jeu, David OReilly, a construit un monde interactif que vous pouvez explorer à votre guise. Que vous décidiez de jouer le rôle d'un microbe à l'intérieur d'une plante dans le désert ou d'une étoile dans la galaxie la plus éloignée, chaque couche du jeu est recouverte d'une ambiance qui pousse la simulation encore plus loin dans les limites illimitées de chaque monde. Les compositeurs Ben Lukas Boysen et Sebastian Plano ont façonné cette expérience avec leur paysage sonore complexe de 4 heures, accompagné de la narration continue du philosophe Alan Watts.
Mots de Ben et Sebastian, avril 2017 : « Composer quelque chose d'assez modulaire mais cohérent qui soit connecté à l'idée et à la structure du jeu était une véritable tâche. Nous avons discuté de nombreuses approches, depuis les approches très mathématiques et directes jusqu'aux approches abstraites et philosophiques, et nous avons abouti à un mélange des deux. Chaque élément dépend et s'appuie sur un autre et se connecte aux chansons précédentes et suivantes. Que ce soit au niveau compositionnel ou abstrait et conceptuel, le jeu et la musique suivent le même chemin et partagent presque le même ADN inspirant. » — Ben Lukas Boysen
"Travailler sur la bande originale a été une collaboration vraiment inspirante. Ce qui me fascine dans le jeu, c'est l'approche auto-exploratoire qu'il permet au joueur de vivre ; il n'y a pas d'autre but que d'être. Ce concept nous a donné une merveilleuse liberté dans la recherche de sons. et des idées qui conviendraient au jeu. Tout au long de la partition, il y a un niveau subtil de drame qui donne de la profondeur au jeu, mais la musique ne devient jamais prédominante, éloignant le joueur de l'expérience principale d'être quelque chose. Honnête, simple et beau, tout a été un voyage créatif enrichissant auquel contribuer. » — Sébastien Plano
Bien que la partition ait un rôle important à jouer pour rehausser l'atmosphère du jeu, elle a la capacité d'être un album autonome – soigneusement séquencé en une sélection de 10 titres par le fondateur du label, Robert Raths. Il y a une qualité thérapeutique considérable, permettant au public de se transcender dans un état méditatif, ce qui en fait un partenaire parfait pour Everything. La musique est un monde à part entière, mais fait pourtant partie de l'univers du jeu.
Le LP et le CD physiques ne contiennent que les 10 titres compilés mais sont accompagnés d'un code de téléchargement pour récupérer les 43 titres numériquement.